Агни Йога (Живая Этика), Теософия, наследие семьи Рерихов, Е.П.Блаватской и их Учителей
Forum.Roerich
Живая Этика (Агни Йога), Теософия

Правила форума Справка Расширения Форум
Регистрация :: Забыли пароль?

Поиск: в Google по Агни Йоге

Создать новую тему Ответ
Показать только "Спасибо!"
Показать важные сообщения
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.02.2007, 20:14   #1
MATRIX
 
Аватар для MATRIX
 
Рег-ция: 13.04.2005
Адрес: Республика Беларусь
Сообщения: 1,032
Записей в дневнике: 64
Благодарности: 45
Поблагодарили 54 раз(а) в 45 сообщениях
Отправить сообщение для MATRIX с помощью ICQ Отправить сообщение для MATRIX с помощью Skype™
По умолчанию Компьютерные игры. Вред.

На сегодняшний день множество молодых людей поражено этой ужасной болезнью! Сейчас движется эпоха онлайн игр, что лишь увеличит количество зомби сидящих перед монитором. В компьютерных клубах маленькие дети играют в Postal II ГТА и Манхунт! Компьютерные игры - это новая болезнь человечества, которую можно ставить наряду с наркоманией и курением.
__________________
Встретимся в вечности...
MATRIX вне форума  
Показать ответы на данное сообщение Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.02.2007, 20:30   #2
Elentirmo
Banned
 
Рег-ция: 06.07.2004
Адрес: Иваново
Сообщения: 4,169
Благодарности: 8
Поблагодарили 42 раз(а) в 39 сообщениях
Отправить сообщение для Elentirmo с помощью Skype™
По умолчанию

До-лой ком-пью-те-ры!!!
Elentirmo вне форума  
Показать ответы на данное сообщение Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.02.2007, 21:16   #3
Андрей Волков
 
Рег-ция: 28.05.2006
Адрес: Волгоград
Сообщения: 923
Благодарности: 300
Поблагодарили 136 раз(а) в 85 сообщениях
По умолчанию

С комп. игрушек гораздо соскочить, чем с иглы, это нельзя ставить в один ряд. Другое дело зависимость от игрового автомата - это уже другой порядок болезни, сравнимый с наркоманией.
Нашим депутатам за одно только благодарен - осознали ведь вред от игромании!
__________________
Мы стоим столько, сколько можем дать
Андрей Волков вне форума  
Показать ответы на данное сообщение Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.02.2007, 21:26   #4
adonis
Banned
 
Рег-ция: 21.11.2003
Адрес: Елгава.
Сообщения: 16,829
Записей в дневнике: 37
Благодарности: 107
Поблагодарили 6,160 раз(а) в 3,620 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Андрей Волков
С комп. игрушек гораздо соскочить, чем с иглы, это нельзя ставить в один ряд. Другое дело зависимость от игрового автомата - это уже другой порядок болезни, сравнимый с наркоманией.
Нашим депутатам за одно только благодарен - осознали ведь вред от игромании!
Как сказать. В Латвии 14 летние подростки забили и сбросили под лёд товарища. Били как в какой то, популярной у них, компьютерной игре.
adonis вне форума  
Показать ответы на данное сообщение Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.02.2007, 21:33   #5
Elentirmo
Banned
 
Рег-ция: 06.07.2004
Адрес: Иваново
Сообщения: 4,169
Благодарности: 8
Поблагодарили 42 раз(а) в 39 сообщениях
Отправить сообщение для Elentirmo с помощью Skype™
По умолчанию

Придурков кругом полно. И по супермену, и по бэтмену, и по матрице сходят с ума. Тут не фактор влияния комп. игр, а слабости и неустойчивости психики подростков. Стимул можно найти в любом, да хоть в телеграфном столбе.
Elentirmo вне форума  
Показать ответы на данное сообщение Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.02.2007, 22:01   #6
Michael
 
Аватар для Michael
 
Рег-ция: 16.12.2003
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 12,280
Благодарности: 2,996
Поблагодарили 3,278 раз(а) в 1,976 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Elentirmo
Придурков кругом полно. И по супермену, и по бэтмену, и по матрице сходят с ума. Тут не фактор влияния комп. игр, а слабости и неустойчивости психики подростков. Стимул можно найти в любом, да хоть в телеграфном столбе.
Проблема в том, что есть игры с очень жестокими моментами, с проявлением диких форм насилия пусть и виртуально. Таких игр вообще не должно быть! На Западе уже были скандалы с подобными играми.

Можно, конечно, много говорить об отличии игр от реального мира, о необходимости "сбрывать" отрицательную энергию, но ведь карма творится мыслью ...
Michael вне форума  
Показать ответы на данное сообщение Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.02.2007, 23:08   #7
Андрей Волков
 
Рег-ция: 28.05.2006
Адрес: Волгоград
Сообщения: 923
Благодарности: 300
Поблагодарили 136 раз(а) в 85 сообщениях
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от adonis
Как сказать. В Латвии 14 летние подростки забили и сбросили под лёд товарища. Били как в какой то, популярной у них, компьютерной игре.
Да уж, времечко..
По степени вреда комп. игры трудно ранжировать. В конце концов, ведь не игрушки сподвигли этих подростков избивать товарища, а их внутренняя, неизжитая агрессия.
В какие-то периоды комп. игры, как, впрочем, любые игры, развивают ребенка интеллектуально. Другое дело крайняя степень увлеченности этим делом изнуряет человека как духовно, так и умственно.
Опустошает его, что-ли..
__________________
Мы стоим столько, сколько можем дать
Андрей Волков вне форума  
Показать ответы на данное сообщение Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.02.2007, 00:22   #8
Неон
 
Рег-ция: 10.04.2006
Адрес: С Планеты НиБеру Настроение: Нямастэ ^_^
Сообщения: 1,170
Записей в дневнике: 1
Благодарности: 127
Поблагодарили 113 раз(а) в 84 сообщениях
По умолчанию

Я тоже играю в рпг игры и иногда во время игры у меня проявляються те недостатьки которые в жизни не дают о себе знать. Может и хороше, что они выявились таким образом?
__________________
Я мыслю, следовательно я безобразничаю
Неон вне форума  
Показать ответы на данное сообщение Ответить с цитированием Вверх
Старый 17.02.2007, 04:04   #9
СиМ
 
Аватар для СиМ
 
Рег-ция: 06.07.2006
Адрес: Красноярск
Сообщения: 1,382
Благодарности: 5
Поблагодарили 12 раз(а) в 11 сообщениях
Отправить сообщение для СиМ с помощью ICQ
По умолчанию

Я всегда игры воспринимал как новый виток искуства. Сначала были картины не подвижные образы, затем фильмы подвижные образы, а теперь игры - подвижные образы которыми можно управлять.
Чем от искуства отличается игра также авторы сидели придумавали сюжет, сцены, персонажей, писали музыку.
СиМ вне форума  
Показать ответы на данное сообщение Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.02.2007, 10:09   #10
MATRIX
 
Аватар для MATRIX
 
Рег-ция: 13.04.2005
Адрес: Республика Беларусь
Сообщения: 1,032
Записей в дневнике: 64
Благодарности: 45
Поблагодарили 54 раз(а) в 45 сообщениях
Отправить сообщение для MATRIX с помощью ICQ Отправить сообщение для MATRIX с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Вред.

Отдельной проблемой стоит рассмотреть MMORPG, с каждым днем в эти игры играет все больше и больше народу. Типоевые и наиболее популяные представители этого класса: LineAge II, World of Warcraft, Сфера...
Почему никто не вспомнил такую проблему игр как "ментальное убийство"?
__________________
Встретимся в вечности...
MATRIX вне форума  
Показать ответы на данное сообщение Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.02.2007, 15:24   #11
СиМ
 
Аватар для СиМ
 
Рег-ция: 06.07.2006
Адрес: Красноярск
Сообщения: 1,382
Благодарности: 5
Поблагодарили 12 раз(а) в 11 сообщениях
Отправить сообщение для СиМ с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Вред.

Цитата:
Сообщение от MATRIX Посмотреть сообщение
Отдельной проблемой стоит рассмотреть MMORPG, с каждым днем в эти игры играет все больше и больше народу. Типоевые и наиболее популяные представители этого класса: LineAge II, World of Warcraft, Сфера...
Почему никто не вспомнил такую проблему игр как "ментальное убийство"?
А что такое "ментальное убийство"?
СиМ вне форума  
Показать ответы на данное сообщение Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.02.2007, 16:36   #12
MATRIX
 
Аватар для MATRIX
 
Рег-ция: 13.04.2005
Адрес: Республика Беларусь
Сообщения: 1,032
Записей в дневнике: 64
Благодарности: 45
Поблагодарили 54 раз(а) в 45 сообщениях
Отправить сообщение для MATRIX с помощью ICQ Отправить сообщение для MATRIX с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Вред.

Цитата:
Сообщение от СиМ Посмотреть сообщение
А что такое "ментальное убийство"?
Ментальное убийство - убийство мыслью. Когда в игре человек убивает человека это создает соответственные мыслеобразы. Не все так безопасно как кажется. Особе внимание следует уделить изучению мультиплеера.
__________________
Встретимся в вечности...
MATRIX вне форума  
Показать ответы на данное сообщение Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.02.2007, 17:12   #13
СиМ
 
Аватар для СиМ
 
Рег-ция: 06.07.2006
Адрес: Красноярск
Сообщения: 1,382
Благодарности: 5
Поблагодарили 12 раз(а) в 11 сообщениях
Отправить сообщение для СиМ с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Вред.

Играя создаешь мысль не убить человека. А убить виртуального персанажа игры.
Тем более полного отождествления нет даже со своим персонажем (в смысле кем играешь). Думаю что любая мысль о настоящем преступлении намного вреднее чем мысль о виртуальном убийстве не существующего персанажа который оживет в следуем раунде, а то и сразу. Да и когда играешь мыслей об убийстве нет. Разве когда смотрят боевик или читают подобную книгу думают о настоящем преступлении? И тут тоже самое только можно самому дописать оконцовку книги или фильма.

Последний раз редактировалось СиМ, 24.02.2007 в 17:14.
СиМ вне форума  
Показать ответы на данное сообщение Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.02.2007, 03:40   #14
Вреднюшка (Lana)
 
Рег-ция: 05.01.2007
Адрес: г. Киев, Украина
Сообщения: 32
Благодарности: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Вред.

Вы знаете, с недавних пор, уже около двух недель, я тоже играю в Lineаge II.
Когда я впервые вошла в эту игру - я поразилась удивительным качествам звука и графики! Шелест ветра в траве и листьях прекрасных деревьев, щебетание птиц, волшебная природа вокруг, идеально прорисованный прекрасный персонаж с обаятельнвм лицом и в красивой одежде.
Чего в нем плохого.
Конечно же, я играю светлым эльфом, девушкой. Это возле её родной деревни такая природа.
Можно играть темным - тогда и окружение соответствующее, каждый выбирает по собственным ощущениям.
Мне кажется, беда лиш в том, что часто виртуальный мир намного красочнее и интерестнее реального, и вот только ТОГДА человек излише привязывается к красивой игрушке.
Но в этом случае, проблема не в игре, а в чем-то другом, не так ли?
Можно сказать, что я немножко привязалась к этой игрушке.
Отчасти, из-за того, что у меня некоторые проблемы в реальной жизни, и хочется убежать в красивый волшебный мир, который, к тому же, проще, прекрасней и интерестней реального.
Да - это искусство. И творцами являются те, кто создает подобные вещи.
А вот на пользу или во вред они пойдут, как всегда, зависит от самого человека.
Вреднюшка (Lana) вне форума  
Показать ответы на данное сообщение Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.02.2007, 03:59   #15
Вреднюшка (Lana)
 
Рег-ция: 05.01.2007
Адрес: г. Киев, Украина
Сообщения: 32
Благодарности: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Вред.

-

Последний раз редактировалось Вреднюшка (Lana), 26.02.2007 в 04:02.
Вреднюшка (Lana) вне форума  
Показать ответы на данное сообщение Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.02.2007, 04:04   #16
Вреднюшка (Lana)
 
Рег-ция: 05.01.2007
Адрес: г. Киев, Украина
Сообщения: 32
Благодарности: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Вред.

[quote=Вреднюшка (Lana);130604]Вы знаете, с недавних пор, уже около двух недель, я тоже играю в Lineаge II.
Когда я впервые вошла в эту игру - я поразилась удивительным качествам звука и графики! Шелест ветра в траве и листьях прекрасных деревьев, щебетание птиц, волшебная природа вокруг, идеально прорисованный прекрасный персонаж с обаятельнвм лицом и в красивой одежде.
Чего в нем плохого.
(А что мы видим вокруг, в реальной жизни. Отвратительные груды мусора на улицах, ветер носит какие-то обрывки бумаги и целофановые пакеты, люди злые и ненавидящие, бросаются на тебя по малейшему поводу и без, на робкое замечание в маршрутке немного продвинутся вперед, набрасываются на тебя со всей злостью, как будто ты нанес им ужасное оскорбление.
У молодого человека сразу же возникает протест. "Зачем я буду терпеть все это, не лучше ли пойти в виртуальный мир, где жизнь полна волшебной природы и геройских приключений? Что я сделал этим людям, что они так ненавидят меня. Если они бросаются на меня с ненавистью при первом моем появлении, зачем мне появлятся здесь, не пойти ли мне туда - где меня с радомтью примут." Но это так, логическое отступление.)

Если вы хотите, чтобы ваши дети не засиживались у компьютеров за разными игрушками, уделяйте им достаточно внимания в реальной жизни, сделайте их жизнь добрее и интересней, увлекайте ребенка занимательнвми вещами, если не хотите, чтобы он увлекался сам, чем может и умеет. Кто виноват, что сказочный мир для него понятней и интересней реального, где есть ВЫ, его родители!
Вы обвиняете компьютерные игрушки - а посмотрите сначала на себя! До этого момента я не принимаю никаких возражений!
Вреднюшка (Lana) вне форума  
Показать ответы на данное сообщение Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.02.2007, 04:07   #17
Вреднюшка (Lana)
 
Рег-ция: 05.01.2007
Адрес: г. Киев, Украина
Сообщения: 32
Благодарности: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Вред.

Цитата:
Сообщение от Вреднюшка (Lana) Посмотреть сообщение
Вы знаете, с недавних пор, уже около двух недель, я тоже играю в Lineаge II.
Когда я впервые вошла в эту игру - я поразилась удивительным качествам звука и графики! Шелест ветра в траве и листьях прекрасных деревьев, щебетание птиц, волшебная природа вокруг, идеально прорисованный прекрасный персонаж с обаятельнвм лицом и в красивой одежде.
Чего в нем плохого.!
А что мы видим вокруг, в реальной жизни. Отвратительные груды мусора на улицах, ветер носит какие-то обрывки бумаги и целофановые пакеты, люди злые и ненавидящие, бросаются на тебя по малейшему поводу и без, на робкое замечание в маршрутке немного продвинутся вперед, набрасываются на тебя со всей злостью, как будто ты нанес им ужасное оскорбление.
У молодого человека сразу же возникает протест. "Зачем я буду терпеть все это, не лучше ли пойти в виртуальный мир, где жизнь полна волшебной природы и геройских приключений? Что я сделал этим людям, что они так ненавидят меня. Если они бросаются на меня с ненавистью при первом моем появлении, зачем мне появлятся здесь, не пойти ли мне туда - где меня с радостью примут." Но это так, логическое отступление.

Если вы хотите, чтобы ваши дети не засиживались у компьютеров за разными игрушками, уделяйте им достаточно внимания в реальной жизни, сделайте их жизнь добрее и интересней, увлекайте ребенка занимательными вещами, если не хотите, чтобы он увлекался сам, чем может и умеет. Кто виноват, что сказочный мир для него понятней и интересней реального, где есть ВЫ, его родители!
Вы обвиняете компьютерные игрушки - а посмотрите сначала на себя! До этого момента я не принимаю никаких возражений
Вреднюшка (Lana) вне форума  
Показать ответы на данное сообщение Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.02.2007, 15:44   #18
Vest
 
Аватар для Vest
 
Рег-ция: 05.08.2006
Адрес: Р.Ф.
Сообщения: 86
Благодарности: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Вред.

Цитата:
Сообщение от СиМ Посмотреть сообщение
Играя создаешь мысль не убить человека. А убить виртуального персанажа игры.
Тем более полного отождествления нет даже со своим персонажем (в смысле кем играешь). ....
Вот так карма и вырабатывается: принял решение потренироваться в убийстве виртуальных персонажей (, подпитал, укрепил соответствующую мыслеформу (модель поведения). Потом, при возникновении реальной жизненной ситуации из множества возможных вариантов восприятия и реагирования всплывает и выбирается тот, который наиболее обкатан (хотя бы и на тренажёре). Это может быть не обязательно убийство, возможно и более обшая модель - подавить врага. Для человека с другими установками тот же "противник" может восприняться как интересный партнёр и ситуация станет развиваться по совершенно иному сценарию.
Многое, конечно, зависит и от "врождённых" качеств. Недаром в Индии раньше всё население делилось на 4 варны - брамины, кшатрии, вайшьи и шудры - со своими, специфическими для каждой варны, установками и моделями поведения. Иногда смотришь на своих соотечественников и видишь типичных представителей этих варн...
(Кшатриев, однако, у нас многовато, избыток... )
__________________
Трепещущую, дрожащую мысль, легко уязвимую и с трудом сдерживаемую, мудрец направляет, как лучник стрелу. (Дхаммапада)

Последний раз редактировалось Vest, 26.02.2007 в 15:46.
Vest вне форума  
Показать ответы на данное сообщение Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.02.2007, 17:16   #19
СиМ
 
Аватар для СиМ
 
Рег-ция: 06.07.2006
Адрес: Красноярск
Сообщения: 1,382
Благодарности: 5
Поблагодарили 12 раз(а) в 11 сообщениях
Отправить сообщение для СиМ с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Вред.

Мысль об убийстве виртуального персанажа воплотится только на экране. Потому что она и направлена на виртуальные просторы.
Зачем два мира в кучу смешивать, тогда все кто боевики смотрят после кинотеатра выходили бы лишали остальных жизней. Но ведь нет такого все нормальные люди не путают мир кино и мир реальный. Так и тут как можно одно дело игра другое жизнь? А Вы все в кучу смешиваете да еще и сверху карму.
То же самое и насчет модели поведения одно дело игра это один мир и поведение, и правила, и карма своя и т.д. и совсем другое жизнь.
Поэтому и играют в игры потому что это другой мир.
Потой же причине смотрят фильмы, читают книги потому что это другой мир.
СиМ вне форума  
Показать ответы на данное сообщение Ответить с цитированием Вверх
Старый 26.02.2007, 17:40   #20
Vest
 
Аватар для Vest
 
Рег-ция: 05.08.2006
Адрес: Р.Ф.
Сообщения: 86
Благодарности: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Вред.

Цитата:
Сообщение от СиМ Посмотреть сообщение
Мысль об убийстве виртуального персанажа воплотится только на экране. Потому что она и направлена на виртуальные просторы.
Зачем два мира в кучу смешивать, тогда все кто боевики смотрят после кинотеатра выходили бы лишали остальных жизней. Но ведь нет такого все нормальные люди не путают мир кино и мир реальный. Так и тут как можно одно дело игра другое жизнь? А Вы все в кучу смешиваете да еще и сверху карму.
То же самое и насчет модели поведения одно дело игра это один мир и поведение, и правила, и карма своя и т.д. и совсем другое жизнь.
Поэтому и играют в игры потому что это другой мир.
Потой же причине смотрят фильмы, читают книги потому что это другой мир.
Вообще-то мысли не на экране бывают, а в головах тех, кто на экран смотрит.
А в кучу я и не смешиваю - всё разложено по времени: сегодня - игры, через 10 лет - проявления установок, полученных в этих играх.
Мир-то в играх другой, а модели восприятия/реагирования/поведения они прививают людям именно в этом мире.
Кстати, лет через 30 Вам мир игр и "реальный" мир, возможно, покажутся более похожими друг на друга - и тот и другой можно рассматривать как миры ИДЕЙ, моделей. Это происходит, когда страсти и того и другого миров начинают казаться детскими играми,
которыми сам по глупости почему-то раньше уделял так много сил и внимания... )
__________________
Трепещущую, дрожащую мысль, легко уязвимую и с трудом сдерживаемую, мудрец направляет, как лучник стрелу. (Дхаммапада)

Последний раз редактировалось Vest, 26.02.2007 в 17:43.
Vest вне форума  
Показать ответы на данное сообщение Ответить с цитированием Вверх
Еще сообщения
Создать новую тему Ответ

  Агни Йога (Живая Этика), Теософия, наследие семьи Рерихов, Е.П.Блаватской и их Учителей > Живая Этика (Агни Йога), Теософия > Свободный разговор

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 01:56.


Дельфис Орифламма Agni-Yoga Top Sites Энциклопедия Агни Йоги МАДРА Практика Агни Йоги