| Forum.Roerich
Живая Этика (Агни Йога), Теософия | | | Результаты поиска в Google | | Результаты поиска по Агни Йоге | | 16.02.2007, 20:14 | #1 | Рег-ция: 13.04.2005 Адрес: Республика Беларусь Сообщения: 1,032 Благодарности: 45 Поблагодарили 54 раз(а) в 45 сообщениях | Компьютерные игры. Вред. На сегодняшний день множество молодых людей поражено этой ужасной болезнью! Сейчас движется эпоха онлайн игр, что лишь увеличит количество зомби сидящих перед монитором. В компьютерных клубах маленькие дети играют в Postal II ГТА и Манхунт! Компьютерные игры - это новая болезнь человечества, которую можно ставить наряду с наркоманией и курением. __________________ Встретимся в вечности... | | | 16.02.2007, 20:30 | #2 | Banned Рег-ция: 06.07.2004 Адрес: Иваново Сообщения: 4,169 Благодарности: 8 Поблагодарили 42 раз(а) в 39 сообщениях | До-лой ком-пью-те-ры!!! | | | 16.02.2007, 21:16 | #3 | Рег-ция: 28.05.2006 Адрес: Волгоград Сообщения: 923 Благодарности: 300 Поблагодарили 136 раз(а) в 85 сообщениях | С комп. игрушек гораздо соскочить, чем с иглы, это нельзя ставить в один ряд. Другое дело зависимость от игрового автомата - это уже другой порядок болезни, сравнимый с наркоманией. Нашим депутатам за одно только благодарен - осознали ведь вред от игромании! __________________ Мы стоим столько, сколько можем дать | | | 16.02.2007, 21:26 | #4 | Banned Рег-ция: 21.11.2003 Адрес: Елгава. Сообщения: 16,829 Благодарности: 107 Поблагодарили 6,160 раз(а) в 3,620 сообщениях | Цитата: Сообщение от Андрей Волков С комп. игрушек гораздо соскочить, чем с иглы, это нельзя ставить в один ряд. Другое дело зависимость от игрового автомата - это уже другой порядок болезни, сравнимый с наркоманией. Нашим депутатам за одно только благодарен - осознали ведь вред от игромании! | Как сказать. В Латвии 14 летние подростки забили и сбросили под лёд товарища. Били как в какой то, популярной у них, компьютерной игре. | | | 16.02.2007, 21:33 | #5 | Banned Рег-ция: 06.07.2004 Адрес: Иваново Сообщения: 4,169 Благодарности: 8 Поблагодарили 42 раз(а) в 39 сообщениях | Придурков кругом полно. И по супермену, и по бэтмену, и по матрице сходят с ума. Тут не фактор влияния комп. игр, а слабости и неустойчивости психики подростков. Стимул можно найти в любом, да хоть в телеграфном столбе. | | | 16.02.2007, 22:01 | #6 | Рег-ция: 16.12.2003 Адрес: Новосибирск Сообщения: 12,328 Благодарности: 3,005 Поблагодарили 3,283 раз(а) в 1,980 сообщениях | Цитата: Сообщение от Elentirmo Придурков кругом полно. И по супермену, и по бэтмену, и по матрице сходят с ума. Тут не фактор влияния комп. игр, а слабости и неустойчивости психики подростков. Стимул можно найти в любом, да хоть в телеграфном столбе. | Проблема в том, что есть игры с очень жестокими моментами, с проявлением диких форм насилия пусть и виртуально. Таких игр вообще не должно быть! На Западе уже были скандалы с подобными играми. Можно, конечно, много говорить об отличии игр от реального мира, о необходимости "сбрывать" отрицательную энергию, но ведь карма творится мыслью ... | | | 16.02.2007, 23:08 | #7 | Рег-ция: 28.05.2006 Адрес: Волгоград Сообщения: 923 Благодарности: 300 Поблагодарили 136 раз(а) в 85 сообщениях | Цитата: Сообщение от adonis Как сказать. В Латвии 14 летние подростки забили и сбросили под лёд товарища. Били как в какой то, популярной у них, компьютерной игре. | Да уж, времечко.. По степени вреда комп. игры трудно ранжировать. В конце концов, ведь не игрушки сподвигли этих подростков избивать товарища, а их внутренняя, неизжитая агрессия. В какие-то периоды комп. игры, как, впрочем, любые игры, развивают ребенка интеллектуально. Другое дело крайняя степень увлеченности этим делом изнуряет человека как духовно, так и умственно. Опустошает его, что-ли.. __________________ Мы стоим столько, сколько можем дать | | | 17.02.2007, 00:22 | #8 | Рег-ция: 10.04.2006 Адрес: С Планеты НиБеру Настроение: Нямастэ ^_^ Сообщения: 1,170 Благодарности: 127 Поблагодарили 113 раз(а) в 84 сообщениях | Я тоже играю в рпг игры и иногда во время игры у меня проявляються те недостатьки которые в жизни не дают о себе знать. Может и хороше, что они выявились таким образом? __________________ Я мыслю, следовательно я безобразничаю | | | 17.02.2007, 04:04 | #9 | Рег-ция: 06.07.2006 Адрес: Красноярск Сообщения: 1,382 Благодарности: 5 Поблагодарили 12 раз(а) в 11 сообщениях | Я всегда игры воспринимал как новый виток искуства. Сначала были картины не подвижные образы, затем фильмы подвижные образы, а теперь игры - подвижные образы которыми можно управлять. Чем от искуства отличается игра также авторы сидели придумавали сюжет, сцены, персонажей, писали музыку. | | | 24.02.2007, 10:09 | #10 | Рег-ция: 13.04.2005 Адрес: Республика Беларусь Сообщения: 1,032 Благодарности: 45 Поблагодарили 54 раз(а) в 45 сообщениях | Ответ: Компьютерные игры. Вред. Отдельной проблемой стоит рассмотреть MMORPG, с каждым днем в эти игры играет все больше и больше народу. Типоевые и наиболее популяные представители этого класса: LineAge II, World of Warcraft, Сфера... Почему никто не вспомнил такую проблему игр как "ментальное убийство"? __________________ Встретимся в вечности... | | | 24.02.2007, 15:24 | #11 | Рег-ция: 06.07.2006 Адрес: Красноярск Сообщения: 1,382 Благодарности: 5 Поблагодарили 12 раз(а) в 11 сообщениях | Ответ: Компьютерные игры. Вред. Цитата: Сообщение от MATRIX Отдельной проблемой стоит рассмотреть MMORPG, с каждым днем в эти игры играет все больше и больше народу. Типоевые и наиболее популяные представители этого класса: LineAge II, World of Warcraft, Сфера... Почему никто не вспомнил такую проблему игр как "ментальное убийство"? | А что такое "ментальное убийство"? | | | 24.02.2007, 16:36 | #12 | Рег-ция: 13.04.2005 Адрес: Республика Беларусь Сообщения: 1,032 Благодарности: 45 Поблагодарили 54 раз(а) в 45 сообщениях | Ответ: Компьютерные игры. Вред. Цитата: Сообщение от СиМ А что такое "ментальное убийство"? | Ментальное убийство - убийство мыслью. Когда в игре человек убивает человека это создает соответственные мыслеобразы. Не все так безопасно как кажется. Особе внимание следует уделить изучению мультиплеера. __________________ Встретимся в вечности... | | | 24.02.2007, 17:12 | #13 | Рег-ция: 06.07.2006 Адрес: Красноярск Сообщения: 1,382 Благодарности: 5 Поблагодарили 12 раз(а) в 11 сообщениях | Ответ: Компьютерные игры. Вред. Играя создаешь мысль не убить человека. А убить виртуального персанажа игры. Тем более полного отождествления нет даже со своим персонажем (в смысле кем играешь). Думаю что любая мысль о настоящем преступлении намного вреднее чем мысль о виртуальном убийстве не существующего персанажа который оживет в следуем раунде, а то и сразу. Да и когда играешь мыслей об убийстве нет. Разве когда смотрят боевик или читают подобную книгу думают о настоящем преступлении? И тут тоже самое только можно самому дописать оконцовку книги или фильма. Последний раз редактировалось СиМ, 24.02.2007 в 17:14. | | | 26.02.2007, 03:40 | #14 | Рег-ция: 05.01.2007 Адрес: г. Киев, Украина Сообщения: 32 Благодарности: 0 Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях | Ответ: Компьютерные игры. Вред. Вы знаете, с недавних пор, уже около двух недель, я тоже играю в Lineаge II. Когда я впервые вошла в эту игру - я поразилась удивительным качествам звука и графики! Шелест ветра в траве и листьях прекрасных деревьев, щебетание птиц, волшебная природа вокруг, идеально прорисованный прекрасный персонаж с обаятельнвм лицом и в красивой одежде. Чего в нем плохого. Конечно же, я играю светлым эльфом, девушкой. Это возле её родной деревни такая природа. Можно играть темным - тогда и окружение соответствующее, каждый выбирает по собственным ощущениям. Мне кажется, беда лиш в том, что часто виртуальный мир намного красочнее и интерестнее реального, и вот только ТОГДА человек излише привязывается к красивой игрушке. Но в этом случае, проблема не в игре, а в чем-то другом, не так ли? Можно сказать, что я немножко привязалась к этой игрушке. Отчасти, из-за того, что у меня некоторые проблемы в реальной жизни, и хочется убежать в красивый волшебный мир, который, к тому же, проще, прекрасней и интерестней реального. Да - это искусство. И творцами являются те, кто создает подобные вещи. А вот на пользу или во вред они пойдут, как всегда, зависит от самого человека. | | | 26.02.2007, 03:59 | #15 | Рег-ция: 05.01.2007 Адрес: г. Киев, Украина Сообщения: 32 Благодарности: 0 Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях | Ответ: Компьютерные игры. Вред. - Последний раз редактировалось Вреднюшка (Lana), 26.02.2007 в 04:02. | | | 26.02.2007, 04:04 | #16 | Рег-ция: 05.01.2007 Адрес: г. Киев, Украина Сообщения: 32 Благодарности: 0 Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях | Ответ: Компьютерные игры. Вред. [quote=Вреднюшка (Lana);130604]Вы знаете, с недавних пор, уже около двух недель, я тоже играю в Lineаge II. Когда я впервые вошла в эту игру - я поразилась удивительным качествам звука и графики! Шелест ветра в траве и листьях прекрасных деревьев, щебетание птиц, волшебная природа вокруг, идеально прорисованный прекрасный персонаж с обаятельнвм лицом и в красивой одежде. Чего в нем плохого. (А что мы видим вокруг, в реальной жизни. Отвратительные груды мусора на улицах, ветер носит какие-то обрывки бумаги и целофановые пакеты, люди злые и ненавидящие, бросаются на тебя по малейшему поводу и без, на робкое замечание в маршрутке немного продвинутся вперед, набрасываются на тебя со всей злостью, как будто ты нанес им ужасное оскорбление. У молодого человека сразу же возникает протест. "Зачем я буду терпеть все это, не лучше ли пойти в виртуальный мир, где жизнь полна волшебной природы и геройских приключений? Что я сделал этим людям, что они так ненавидят меня. Если они бросаются на меня с ненавистью при первом моем появлении, зачем мне появлятся здесь, не пойти ли мне туда - где меня с радомтью примут." Но это так, логическое отступление.) Если вы хотите, чтобы ваши дети не засиживались у компьютеров за разными игрушками, уделяйте им достаточно внимания в реальной жизни, сделайте их жизнь добрее и интересней, увлекайте ребенка занимательнвми вещами, если не хотите, чтобы он увлекался сам, чем может и умеет. Кто виноват, что сказочный мир для него понятней и интересней реального, где есть ВЫ, его родители! Вы обвиняете компьютерные игрушки - а посмотрите сначала на себя! До этого момента я не принимаю никаких возражений! | | | 26.02.2007, 04:07 | #17 | Рег-ция: 05.01.2007 Адрес: г. Киев, Украина Сообщения: 32 Благодарности: 0 Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях | Ответ: Компьютерные игры. Вред. Цитата: Сообщение от Вреднюшка (Lana) Вы знаете, с недавних пор, уже около двух недель, я тоже играю в Lineаge II. Когда я впервые вошла в эту игру - я поразилась удивительным качествам звука и графики! Шелест ветра в траве и листьях прекрасных деревьев, щебетание птиц, волшебная природа вокруг, идеально прорисованный прекрасный персонаж с обаятельнвм лицом и в красивой одежде. Чего в нем плохого.! | А что мы видим вокруг, в реальной жизни. Отвратительные груды мусора на улицах, ветер носит какие-то обрывки бумаги и целофановые пакеты, люди злые и ненавидящие, бросаются на тебя по малейшему поводу и без, на робкое замечание в маршрутке немного продвинутся вперед, набрасываются на тебя со всей злостью, как будто ты нанес им ужасное оскорбление. У молодого человека сразу же возникает протест. "Зачем я буду терпеть все это, не лучше ли пойти в виртуальный мир, где жизнь полна волшебной природы и геройских приключений? Что я сделал этим людям, что они так ненавидят меня. Если они бросаются на меня с ненавистью при первом моем появлении, зачем мне появлятся здесь, не пойти ли мне туда - где меня с радостью примут." Но это так, логическое отступление. Если вы хотите, чтобы ваши дети не засиживались у компьютеров за разными игрушками, уделяйте им достаточно внимания в реальной жизни, сделайте их жизнь добрее и интересней, увлекайте ребенка занимательными вещами, если не хотите, чтобы он увлекался сам, чем может и умеет. Кто виноват, что сказочный мир для него понятней и интересней реального, где есть ВЫ, его родители! Вы обвиняете компьютерные игрушки - а посмотрите сначала на себя! До этого момента я не принимаю никаких возражений | | | 26.02.2007, 15:44 | #18 | Рег-ция: 05.08.2006 Адрес: Р.Ф. Сообщения: 86 Благодарности: 0 Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях | Ответ: Компьютерные игры. Вред. Цитата: Сообщение от СиМ Играя создаешь мысль не убить человека. А убить виртуального персанажа игры. Тем более полного отождествления нет даже со своим персонажем (в смысле кем играешь). .... | Вот так карма и вырабатывается: принял решение потренироваться в убийстве виртуальных персонажей (, подпитал, укрепил соответствующую мыслеформу (модель поведения). Потом, при возникновении реальной жизненной ситуации из множества возможных вариантов восприятия и реагирования всплывает и выбирается тот, который наиболее обкатан (хотя бы и на тренажёре). Это может быть не обязательно убийство, возможно и более обшая модель - подавить врага. Для человека с другими установками тот же "противник" может восприняться как интересный партнёр и ситуация станет развиваться по совершенно иному сценарию. Многое, конечно, зависит и от "врождённых" качеств. Недаром в Индии раньше всё население делилось на 4 варны - брамины, кшатрии, вайшьи и шудры - со своими, специфическими для каждой варны, установками и моделями поведения. Иногда смотришь на своих соотечественников и видишь типичных представителей этих варн... (Кшатриев, однако, у нас многовато, избыток... ) __________________ Трепещущую, дрожащую мысль, легко уязвимую и с трудом сдерживаемую, мудрец направляет, как лучник стрелу. (Дхаммапада) Последний раз редактировалось Vest, 26.02.2007 в 15:46. | | | 26.02.2007, 17:16 | #19 | Рег-ция: 06.07.2006 Адрес: Красноярск Сообщения: 1,382 Благодарности: 5 Поблагодарили 12 раз(а) в 11 сообщениях | Ответ: Компьютерные игры. Вред. Мысль об убийстве виртуального персанажа воплотится только на экране. Потому что она и направлена на виртуальные просторы. Зачем два мира в кучу смешивать, тогда все кто боевики смотрят после кинотеатра выходили бы лишали остальных жизней. Но ведь нет такого все нормальные люди не путают мир кино и мир реальный. Так и тут как можно одно дело игра другое жизнь? А Вы все в кучу смешиваете да еще и сверху карму. То же самое и насчет модели поведения одно дело игра это один мир и поведение, и правила, и карма своя и т.д. и совсем другое жизнь. Поэтому и играют в игры потому что это другой мир. Потой же причине смотрят фильмы, читают книги потому что это другой мир. | | | 26.02.2007, 17:40 | #20 | Рег-ция: 05.08.2006 Адрес: Р.Ф. Сообщения: 86 Благодарности: 0 Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях | Ответ: Компьютерные игры. Вред. Цитата: Сообщение от СиМ Мысль об убийстве виртуального персанажа воплотится только на экране. Потому что она и направлена на виртуальные просторы. Зачем два мира в кучу смешивать, тогда все кто боевики смотрят после кинотеатра выходили бы лишали остальных жизней. Но ведь нет такого все нормальные люди не путают мир кино и мир реальный. Так и тут как можно одно дело игра другое жизнь? А Вы все в кучу смешиваете да еще и сверху карму. То же самое и насчет модели поведения одно дело игра это один мир и поведение, и правила, и карма своя и т.д. и совсем другое жизнь. Поэтому и играют в игры потому что это другой мир. Потой же причине смотрят фильмы, читают книги потому что это другой мир. | Вообще-то мысли не на экране бывают, а в головах тех, кто на экран смотрит. А в кучу я и не смешиваю - всё разложено по времени: сегодня - игры, через 10 лет - проявления установок, полученных в этих играх. Мир-то в играх другой, а модели восприятия/реагирования/поведения они прививают людям именно в этом мире. Кстати, лет через 30 Вам мир игр и "реальный" мир, возможно, покажутся более похожими друг на друга - и тот и другой можно рассматривать как миры ИДЕЙ, моделей. Это происходит, когда страсти и того и другого миров начинают казаться детскими играми, которыми сам по глупости почему-то раньше уделял так много сил и внимания... ) __________________ Трепещущую, дрожащую мысль, легко уязвимую и с трудом сдерживаемую, мудрец направляет, как лучник стрелу. (Дхаммапада) Последний раз редактировалось Vest, 26.02.2007 в 17:43. | | | Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | | Часовой пояс GMT +3, время: 03:05. |