Старый 26.02.2007, 17:40   #20
Vest
 
Аватар для Vest
 
Рег-ция: 05.08.2006
Адрес: Р.Ф.
Сообщения: 86
Благодарности: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ответ: Компьютерные игры. Вред.

Цитата:
Сообщение от СиМ Посмотреть сообщение
Мысль об убийстве виртуального персанажа воплотится только на экране. Потому что она и направлена на виртуальные просторы.
Зачем два мира в кучу смешивать, тогда все кто боевики смотрят после кинотеатра выходили бы лишали остальных жизней. Но ведь нет такого все нормальные люди не путают мир кино и мир реальный. Так и тут как можно одно дело игра другое жизнь? А Вы все в кучу смешиваете да еще и сверху карму.
То же самое и насчет модели поведения одно дело игра это один мир и поведение, и правила, и карма своя и т.д. и совсем другое жизнь.
Поэтому и играют в игры потому что это другой мир.
Потой же причине смотрят фильмы, читают книги потому что это другой мир.
Вообще-то мысли не на экране бывают, а в головах тех, кто на экран смотрит.
А в кучу я и не смешиваю - всё разложено по времени: сегодня - игры, через 10 лет - проявления установок, полученных в этих играх.
Мир-то в играх другой, а модели восприятия/реагирования/поведения они прививают людям именно в этом мире.
Кстати, лет через 30 Вам мир игр и "реальный" мир, возможно, покажутся более похожими друг на друга - и тот и другой можно рассматривать как миры ИДЕЙ, моделей. Это происходит, когда страсти и того и другого миров начинают казаться детскими играми,
которыми сам по глупости почему-то раньше уделял так много сил и внимания... )
__________________
Трепещущую, дрожащую мысль, легко уязвимую и с трудом сдерживаемую, мудрец направляет, как лучник стрелу. (Дхаммапада)

Последний раз редактировалось Vest, 26.02.2007 в 17:43.
Vest вне форума  
Показать ответы на данное сообщение Ответить с цитированием Вверх